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一些基本设定


  五大种族领导者:

  人类:战斗光辉?迪奥特(剑士)

  亡灵:死亡潜行?莫特格斯(刺客)

  精灵:光明领域?艾诺琳(魔法师)

  影魔:影舞者?奥利薇尔(弓箭手)

  矮人:怒吼幽灵?达洛特(狂战士)

  附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态。

  神幕:

  三大种族诞生场景——

  人类和精灵:普洛特镇

  亡灵和矮人:哈达尔山脊

  影魔:拉赫拉沙漠

  装备等级:白色绿色蓝色紫色橙色七彩色神器圣器

  装备在等级之外另有普通级和精英级的区别。

  效果:强化,合成,镶嵌

  防具类型:铠甲、皮甲、布甲

  防具种类:头盔、披风、胸甲、护腿、护手、靴子

  首饰种类:项链、戒指、护身符

  基础属性:力量敏捷智力体质

  职业:战士弓箭手刺客牧师法师召唤师

  基础设定:

  排列依次为:力量敏捷智力体质

  战士:

  【剑士】:力量10敏捷9智力5体质10

  【狂战士】:力量:13敏捷5智力3体质13

  弓箭手:力量8敏捷12智力6体质8

  法师:力量5敏捷8智力13体质6

  牧师:力量6敏捷8智力11体质7

  召唤师:力量6敏捷8智力10体质7

  刺客:力量:8敏捷14智力7体质8

  刺客@弓箭手:皮甲系

  牧师@法师@召唤师:布甲系

  战士:铠甲系

  附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。


  (https://www.balshuzhal.cc/ibook/16/16358/2504445.html)


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