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主角三十级装备天赋技能一览


  古老的祈祷之光头盔

  装备后绑定

  橙色装备

  头部

  板甲

  防御八十到八十五。

  命中加三百五十。

  耐久一千。

  附加技能,神圣祈祷之光,需要五秒引导时间,攻击和受到攻击被打断,发动后全属性增加百分之二十,持续三十秒,祈祷之光结束后有百分之十的几率进入绝望状态,生命值上限下降百分之二十,停止生命回复,持续一分钟,百分之二十几率进入狂热状态,攻击速度增加百分之三十,防御力下降百分之十五,冷却时间三十分钟。

  附加属性,生命的祈祷之光,受到攻击后有百分之三十几率生命上限增加百分之十持续一分钟,不可累加,有百分之三十几率生命回复速度增加百分之五十,持续一分钟,五分钟内只能进入一次。

  附加属性,力量的祈祷之光,攻击目标后百分之二十五的几率力量属性增加百分之五十持续三十秒,一分钟内只能进入一次。

  附加属性,心灵祈祷之光,受到法术后有百分之十几率进入心灵祈祷状态,有益类法术增幅百分之十,有害法术降低百分之十,持续一分钟,五分钟内只能进入一次。

  辉煌的光芒铠甲

  装备后绑定

  橙色装备

  胸部

  板甲

  防御一百三十到一百四十。

  全法术抗性一百。

  耐久一千。

  附加技能,辉煌之光,消耗百分之五十的能量让浑身受到辉煌之光的效果,生命值和能量值回复速度加倍,解除一切不良状态并免疫五秒,该效果无法被驱散吞噬打断,持续三十秒,冷却时间一个小时。

  附加技能,神圣辉光,遇到暗影伤害后百分之三十几率吸收一半伤害,百分之十的几率反射给周围敌对目标持续一分钟。

  附加属性,生命之光,HP上限增加五百。使用,消耗百分之十的生命值后HP上限加倍,持续三分钟,该效果消失后五分钟内生命之光效果暂时无效,冷却时间一个小时。

  附加属性,防御光辉,重甲类型防御全体上升百分之十。使用,消耗百分之十的生命值后周围玩家的防御增加百分之十,持续时间十分钟,冷却时间一个小时。

  正义的审判之盾

  装备后绑定

  橙色装备

  手部

  板甲

  防御二百到二百二十。

  格挡一百二十。

  格挡率百分之三十。

  附加属性,正义,面对恶魔、地狱、黑暗生物的攻击承受的伤害减少百分之三十三,对他们的伤害和仇恨增加百分之三十三。

  附加属性,强化格挡,格挡几率加倍,效果增加百分之十。

  附加技能,审判,消耗全部的能量和百分之三十的HP,指定一个生物受到审判,立即受到五百点基础光明伤害,并且持续每秒受到五十点光明伤害,每拥有一点邪恶点增加五百点光明伤害和五十点持续光明伤害,持续三十秒,冷却时间一个小时

  附加技能,光明盾击,发射一个最远五十码的盾形能量,基础伤害一百点,百分之二十的几率受到震慑效果,无法移动和使用技能物品,对恶魔、地狱、黑暗生物伤害加倍,仇恨效果加倍,震撼的几率效果加倍。

  全面修复的抵抗解除披风。

  装备后绑定。

  背部。

  板甲。

  需要等级二十。

  防御二十。

  每十分钟回复百分之十的全体装备耐久度。

  附加属性,抵抗,使用后的十秒内抵抗一切异常状态,冷却时间三分钟。

  附加属性,解除,使用后解除一个异常状态,假如有一个以上的异常状态,那么随机解除一个,接下来的一分钟内被解除的状态类型效果降低百分之三十五,冷却时间一分钟。

  守护之心的戒指,防御强度加二十,自然法术抗性加二十,元素法术抗性加二十。

  附加属性守护,激活后持续三十秒,每受到一次伤害后百分之三十的伤害转化为HP恢复自身,冷却时间三分钟。

  附加属性防守加强,防御力上线增加百分之十,激活后持续一分钟,冷却时间五分钟。

  坚固的速击格挡巨力手套

  锁甲,要求近战类职业,要求最低等级十七级

  防御六十,自然抗性五十五,元素抗性六十。

  耐久五百四十五。

  附加属性速击,使用武器后攻击速度加快百分之十五。

  附加属性格挡加强,武器格挡几率上升百分之十五。

  附加属性巨力,使用武器面对敌人时力量属性相关效果加倍

  附加技能疯狂,发动后每秒消耗五十点HP,攻击速度加倍,攻击力增加百分之五十,额外增加仇恨百分之十,冷却时间一小时。

  基本属性增加了四十五点,一到三级是五点,四到六级是十点,

  增强的急速冲刺之靴。

  护甲类型,板甲

  职业需求无。

  等级要求十八。

  耐久三百

  防御二十五。

  移动速度加二

  附加属性,急速,移动速度加三。

  附加属性冲刺,跑步状态下有百分之五十的几率冲刺,移动速度加倍,持续五秒,二十秒内不能出现两次冲刺效果。

  锭,精炼钛合金锭,精炼镍合金锭,精炼钒合金锭,精炼铜合金锭,精炼白金锭各二十块,需要高级翡翠五块,需要高级钻石五块,需要高级玛瑙五块,(珍稀)

  效果,在紫色以上等级的防具上附加一层反射尖刺护甲,增加一定的物理反射效果。

  被诅咒的守护神戒,要求等级无,要求职业无,耐久无,拾取绑定。

  增加命中五百,降低躲避五百。

  神佑,当HP在一次攻击中掉落百分之三十时候发动,三秒无敌时间,无敌时间过后回复百分之十五HP,在十秒内不能连续发动两次。

  神庇,消耗全部怒气,能量,MP后发动,无敌十秒,无法使用HP药物和受到治疗法术,自动回血效果关闭,主动攻击取消该效果,主动攻击造成目标百分之五十的能量,怒气,MP被抽取到你的身上,冷却时间一小时。

  神护,消耗百分之五十的HP上限制造一个吸收百分之五十伤害的能量护盾持续三十秒,一分钟后回复,需要冷却时间五分钟。

  恶魔之佑,当受到治疗法术后有百分之十的几率无效,百分之三十的几率减半。

  恶魔之庇,受到暴击,致命一击效果后HP消耗加倍。

  恶魔之护,怒气,能量,MP的一切回复效果消弱百分之三十。

  稳固的跳跃急速守护腿甲

  防御八十,自然抗性五十,暗影抗性五十,元素抗性三十。

  耐久八百。

  板甲

  需要等级二十三。

  附加属性跳跃,消耗百分之二十的能量跳跃一个高三米宽四米障碍物,前方没有障碍物的话可以向前跳跃三米或者向上跳跃三米,三十秒内只能使用一次。

  附加属性急速,移动速度三。

  附加属性守护,法抗增加八十点!

  抵御吸取消化能量垂饰

  职业需要,通用、

  命中加一百,法术躲避百分之一。

  需要等级二十五。

  附加属性抵御,百分之五的有害法术效果无效。

  附加属性吸取,百分之五的几率吸收有害法术效果转化为有益效果。

  附加属性消化,百分之五的几率受到有害法术效果后恢复生命值和能力值百分之二十。

  元帅级勋章,佩戴后增加HP五百点,增加能量值二百点,增加暴击率百分之五,增加致命一击几率百分之三。

  附加技能,强力解除,解除一个二阶以下的特殊效果状态,假如有两个以上则随机解除一个,超过五个有百分之十的几率全部解除。

  附加技能强力屏蔽,开启后完全屏蔽二阶以下特殊效果状态,持续三十秒,冷却时间三十分钟,有百分之一的几率持续屏蔽某一种类特殊效果状态三十分钟。

  附加技能强力驱散,对二阶以下召唤类生物造成巨大的伤害,驱除目标全部法术效果。

  制作地精毒刺火箭炮!

  需要奥金核心,需要奥金锭X二十,需要火焰能量石X十,需要强化精金无缝管X五,需要微型氪金转化动力炉X一,需要魔力芯片X一。

  三级地精毒刺火炮

  装备要求,力量十,体质三十,特殊类武器,可以战斗临时切换。

  攻击速度极慢。

  攻击方式物理加火焰伤害。

  攻击四百五到五百五十,造成三秒的眩晕效果,对玩家效果减半,有一定几率被反震一定距离暂时无法攻击二秒,有一定几率被反作用力震晕五秒,击退几率和效果受到力量影响,震晕时间和几率受到体质影响。

  战斗的力量仇恨之弓

  攻击里五十到八十,耐久四百,攻击速度普通、

  近战伤害加倍,进攻仇恨加倍,攻击附带仇敌效果,对弓箭的持有者仇恨最高五秒。

  鄙视是一个关键性的技能,和战吼的嘲讽一样都是瞬间制造大量仇恨摆脱队友OT的神兵利器,但是长达二分钟的冷却则必须考虑释放时机。

  破防冷却时间不高,只有五秒,持续时间也只有十秒,不可叠加效果,可以叠加五次时间,破坏目标当前防御百分之五,这个技能制造的仇恨一般,但是确实是杀BOSS必学的技能。

  盾击,冷却时间二秒,仇恨制造效果不错,必须手持盾牌,根据目标和自身的等级差有一定几率打断眩晕目标二秒。

  重压,必须手持盾牌,冷却时间一分钟,一定打断对方技能,造成目标暂时无法移动,持续时间视双方的力量值的差距。

  盾牌掌握专精,基础技能盾牌掌握的升级版本,使用盾牌时候增加百分之十五的格挡率,增加百分之五的防御值。

  重甲掌握专精,基础技能重甲掌握升级版本,使用重甲时候增加百分之十五的防御值,增加百分之五的法术减免。

  弓箭掌握,使玩家可以使用弓箭,增加百分之十的命中和百分之五的伤害。

  体质加强专精,玩家每增加一点体质则多增加一点HP。

  嘲讽是防御战士第一个群体制造仇恨的技能,关键时刻非常有用。

  冲锋可以快速的移动攻击目标,造成眩晕和打断效果。

  盾牌猛击是盾击的进化技能,不单造成的伤害和仇恨更高,打断效果更好,而且还能驱散掉目标身上一个BUFF,但是无法指定驱散目标。

  援护是一个帮助队友脱离一次攻击的技能,拦截一次攻击并且降低受到援护的目标百分之十的仇恨。

  被动技能则是加强了重甲,盾牌,弓箭的加成效果

  力量加强专精则是加强了力量相关的属性效果。

  复仇打击,当每一次成功格挡反击后使用,不消耗怒气值,瞬间再一次攻击目标,造成大量的仇恨!

  挫志怒吼

  破胆怒吼

  命令怒吼

  盾墙

  辉煌的光芒铠甲

  装备后绑定

  橙色装备

  胸部

  板甲

  防御一百三十到一百四十。

  全法术抗性一百。

  耐久一千。

  附加技能,辉煌之光,消耗百分之五十的能量让浑身受到辉煌之光的效果,生命值和能量值回复速度加倍,解除一切不良状态并免疫五秒,该效果无法被驱散吞噬打断,持续三十秒,冷却时间一个小时。

  附加技能,神圣辉光,遇到暗影伤害后百分之三十几率吸收一半伤害,百分之十的几率反射给周围敌对目标持续一分钟。

  附加属性,生命之光,HP上限增加五百。使用,消耗百分之十的生命值后HP上限加倍,持续三分钟,该效果消失后五分钟内生命之光效果暂时无效,冷却时间一个小时。

  附加属性,防御光辉,重甲类型防御全体上升百分之十。使用,消耗百分之十的生命值后周围玩家的防御增加百分之十,持续时间十分钟,冷却时间一个小时。

  正义的审判之盾

  装备后绑定

  橙色装备

  手部

  板甲

  防御二百到二百二十。

  格挡一百二十。

  格挡率百分之三十。

  附加属性,正义,面对恶魔、地狱、黑暗生物的攻击承受的伤害减少百分之三十三,对他们的伤害和仇恨增加百分之三十三。

  附加属性,强化格挡,格挡几率加倍,效果增加百分之十。

  附加技能,审判,消耗全部的能量和百分之三十的HP,指定一个生物受到审判,立即受到五百点基础光明伤害,并且持续每秒受到五十点光明伤害,每拥有一点邪恶点增加五百点光明伤害和五十点持续光明伤害,持续三十秒,冷却时间一个小时

  附加技能,光明盾击,发射一个最远五十码的盾形能量,基础伤害一百点,百分之二十的几率受到震慑效果,无法移动和使用技能物品,对恶魔、地狱、黑暗生物伤害加倍,仇恨效果加倍,震撼的几率效果加倍。

  全面修复的抵抗解除披风。

  装备后绑定。

  背部。

  板甲。

  需要等级二十。

  防御二十。

  每十分钟回复百分之十的全体装备耐久度。

  附加属性,抵抗,使用后的十秒内抵抗一切异常状态,冷却时间三分钟。

  附加属性,解除,使用后解除一个异常状态,假如有一个以上的异常状态,那么随机解除一个,接下来的一分钟内被解除的状态类型效果降低百分之三十五,冷却时间一分钟。

  守护之心的戒指,防御强度加二十,自然法术抗性加二十,元素法术抗性加二十。

  附加属性守护,激活后持续三十秒,每受到一次伤害后百分之三十的伤害转化为HP恢复自身,冷却时间三分钟。

  附加属性防守加强,防御力上线增加百分之十,激活后持续一分钟,冷却时间五分钟。

  坚固的速击格挡巨力手套

  锁甲,要求近战类职业,要求最低等级十七级

  防御六十,自然抗性五十五,元素抗性六十。

  耐久五百四十五。

  附加属性速击,使用武器后攻击速度加快百分之十五。

  附加属性格挡加强,武器格挡几率上升百分之十五。

  附加属性巨力,使用武器面对敌人时力量属性相关效果加倍

  附加技能疯狂,发动后每秒消耗五十点HP,攻击速度加倍,攻击力增加百分之五十,额外增加仇恨百分之十,冷却时间一小时。

  基本属性增加了四十五点,一到三级是五点,四到六级是十点,

  增强的急速冲刺之靴。

  护甲类型,板甲

  职业需求无。

  等级要求十八。

  耐久三百

  防御二十五。

  移动速度加二

  附加属性,急速,移动速度加三。

  附加属性冲刺,跑步状态下有百分之五十的几率冲刺,移动速度加倍,持续五秒,二十秒内不能出现两次冲刺效果。

  锭,精炼钛合金锭,精炼镍合金锭,精炼钒合金锭,精炼铜合金锭,精炼白金锭各二十块,需要高级翡翠五块,需要高级钻石五块,需要高级玛瑙五块,(珍稀)

  效果,在紫色以上等级的防具上附加一层反射尖刺护甲,增加一定的物理反射效果。

  被诅咒的守护神戒,要求等级无,要求职业无,耐久无,拾取绑定。

  增加命中五百,降低躲避五百。

  神佑,当HP在一次攻击中掉落百分之三十时候发动,三秒无敌时间,无敌时间过后回复百分之十五HP,在十秒内不能连续发动两次。

  神庇,消耗全部怒气,能量,MP后发动,无敌十秒,无法使用HP药物和受到治疗法术,自动回血效果关闭,主动攻击取消该效果,主动攻击造成目标百分之五十的能量,怒气,MP被抽取到你的身上,冷却时间一小时。

  神护,消耗百分之五十的HP上限制造一个吸收百分之五十伤害的能量护盾持续三十秒,一分钟后回复,需要冷却时间五分钟。

  恶魔之佑,当受到治疗法术后有百分之十的几率无效,百分之三十的几率减半。

  恶魔之庇,受到暴击,致命一击效果后HP消耗加倍。

  恶魔之护,怒气,能量,MP的一切回复效果消弱百分之三十。

  稳固的跳跃急速守护腿甲

  防御八十,自然抗性五十,暗影抗性五十,元素抗性三十。

  耐久八百。

  板甲

  需要等级二十三。

  附加属性跳跃,消耗百分之二十的能量跳跃一个高三米宽四米障碍物,前方没有障碍物的话可以向前跳跃三米或者向上跳跃三米,三十秒内只能使用一次。

  附加属性急速,移动速度三。

  附加属性守护,法抗增加八十点!

  抵御吸取消化能量垂饰

  职业需要,通用、

  命中加一百,法术躲避百分之一。

  需要等级二十五。

  附加属性抵御,百分之五的有害法术效果无效。

  附加属性吸取,百分之五的几率吸收有害法术效果转化为有益效果。

  附加属性消化,百分之五的几率受到有害法术效果后恢复生命值和能力值百分之二十。

  元帅级勋章,佩戴后增加HP五百点,增加能量值二百点,增加暴击率百分之五,增加致命一击几率百分之三。

  附加技能,强力解除,解除一个二阶以下的特殊效果状态,假如有两个以上则随机解除一个,超过五个有百分之十的几率全部解除。

  附加技能强力屏蔽,开启后完全屏蔽二阶以下特殊效果状态,持续三十秒,冷却时间三十分钟,有百分之一的几率持续屏蔽某一种类特殊效果状态三十分钟。

  附加技能强力驱散,对二阶以下召唤类生物造成巨大的伤害,驱除目标全部法术效果。

  制作地精毒刺火箭炮!

  需要奥金核心,需要奥金锭X二十,需要火焰能量石X十,需要强化精金无缝管X五,需要微型氪金转化动力炉X一,需要魔力芯片X一。

  三级地精毒刺火炮

  装备要求,力量十,体质三十,特殊类武器,可以战斗临时切换。

  攻击速度极慢。

  攻击方式物理加火焰伤害。

  攻击四百五到五百五十,造成三秒的眩晕效果,对玩家效果减半,有一定几率被反震一定距离暂时无法攻击二秒,有一定几率被反作用力震晕五秒,击退几率和效果受到力量影响,震晕时间和几率受到体质影响。

  战斗的力量仇恨之弓

  攻击里五十到八十,耐久四百,攻击速度普通、

  近战伤害加倍,进攻仇恨加倍,攻击附带仇敌效果,对弓箭的持有者仇恨最高五秒。

  鄙视是一个关键性的技能,和战吼的嘲讽一样都是瞬间制造大量仇恨摆脱队友OT的神兵利器,但是长达二分钟的冷却则必须考虑释放时机。

  破防冷却时间不高,只有五秒,持续时间也只有十秒,不可叠加效果,可以叠加五次时间,破坏目标当前防御百分之五,这个技能制造的仇恨一般,但是确实是杀BOSS必学的技能。

  盾击,冷却时间二秒,仇恨制造效果不错,必须手持盾牌,根据目标和自身的等级差有一定几率打断眩晕目标二秒。

  重压,必须手持盾牌,冷却时间一分钟,一定打断对方技能,造成目标暂时无法移动,持续时间视双方的力量值的差距。

  盾牌掌握专精,基础技能盾牌掌握的升级版本,使用盾牌时候增加百分之十五的格挡率,增加百分之五的防御值。

  重甲掌握专精,基础技能重甲掌握升级版本,使用重甲时候增加百分之十五的防御值,增加百分之五的法术减免。

  弓箭掌握,使玩家可以使用弓箭,增加百分之十的命中和百分之五的伤害。

  体质加强专精,玩家每增加一点体质则多增加一点HP。

  嘲讽是防御战士第一个群体制造仇恨的技能,关键时刻非常有用。

  冲锋可以快速的移动攻击目标,造成眩晕和打断效果。

  盾牌猛击是盾击的进化技能,不单造成的伤害和仇恨更高,打断效果更好,而且还能驱散掉目标身上一个BUFF,但是无法指定驱散目标。

  援护是一个帮助队友脱离一次攻击的技能,拦截一次攻击并且降低受到援护的目标百分之十的仇恨。

  被动技能则是加强了重甲,盾牌,弓箭的加成效果

  力量加强专精则是加强了力量相关的属性效果。

  复仇打击,当每一次成功格挡反击后使用,不消耗怒气值,瞬间再一次攻击目标,造成大量的仇恨!

  挫志怒吼,消耗五十点怒气造成周围三十码敌对目标攻击力下降百分之六

  破胆怒吼,消耗一百点怒气值,让周围十码的敌人进入恐惧状态,成功率视双方等级来决定。

  命令怒吼,消耗五十点怒气值增加周围三十码队友一百零五点HP。

  盾墙,消耗一百怒气值,举起盾牌,一切对自己的伤害降低百分之七十持续四十秒。

  生命加强一点是增加一百点HP,直接砸四点就足够了,以后富裕了在点五点!

  活力加强!增加生命回复上限五十点,这个要砸一点就够了,以后砸不砸无所谓,要不是必须在这个上面有一点不然强韧恢复就无法点亮了,老王半点也不会砸这个的。

  五点天赋点让下一个阶段的天赋点亮了,不用说的,强壮生命三点全砸,一点增加一百五的生命值上限和体力上限五十点。

  然后是强韧恢复,每一点增加生命回复速度百分之五,没什么好说的,三点。

  然后第一个职业天赋主动技能出来了,破釜沉舟能在三十秒内临时增加百分之三十的生命上限,时间到了后扣除,冷却时间三分钟。

  这样就剩下十八点天赋点了。

  老王不去加生命系的了,盾牌系的天赋也是必不可少的,只是不在侧重于护甲系列而已。

  五点的强化盾牌专精,直接让盾牌掌握专精这个技能提高格挡率到百分之三十。

  然后是强化盾击,也不用说,三点就让盾击和盾牌猛击的打断效果增加了百分之十五,晕迷几率高了百分之十,晕眩时间增加了三秒。

  剩下的十点天赋点,老王继续点盾牌类天赋,三点的强化盾牌,直接让盾牌的护甲值增加了百分之九,而且耐久度也增加了百分之九。

  然后老王顺利的点出了盾牌类的第一个天赋主动技能,一点的法术弹射,使用后的三十秒内,百分之三十的几率让他受到有益法术后反弹百分之五十的效果给周围五十码的小队队友,百分之三十几率让有害法术反弹给周围五十码的敌方目标。

  还有六点天赋点,无论是生命系还是盾牌系都不能在点了,需要四十级才能继续下去,他这一次选择吼叫类的天赋,五点的大吼,让所有吼叫系的技能范围和持续时间加倍,效果增加百分之五。

  剩下一点砸了强化嘲讽上,进一步的增加了嘲讽的命中百分之五还有增加了一个嘲讽的对象,刚升级的二级嘲讽才五个对象,现在就六个了。

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