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西秦所占城市详细列表


  城市名:松博特海伊(匈牙利区)

  总督:柏舟

  领土类型:城市

  领土发展潜力:普通

  领土规模:城镇

  人口数量:3002

  人口增长:2.5%(每年)

  社会治安:130%(100%是临界值,低于这个,就会影响财政收入,建设速度等,治安太低还可能产生暴动)

  税率:高等

  城市名:松博特海伊(西秦区)

  总督:柏舟

  领土类型:无

  领土发展潜力:无

  领土规模:无

  财政收入:513

  人口数量:151300

  人口增长:0.5%

  社会治安:270%

  税率:低等

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  城市名:列支敦士登

  总督:柏舟

  领土类型:堡垒

  领土发展潜力:普通

  领土规模:木堡

  人口数量:5002

  人口增长:3.0%(每年)

  社会治安:230%

  税率:中等

  领地特产:木材

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  所在地区:列支敦士登。

  基础建筑:

  木石城墙(中级;城墙可以提高堡垒防御能力,提高治安度;可升级至高级,需要八千金币,八百人,四个月)

  普通农田(中级;可以提高农业税收入,提高人口增长率;可升级至高级,需要八百金币,一百人,一个月)

  普通道路(中级;可以提高行军速度和贸易收入;可升级至高级,需要八百金币,一百人,一个月)

  百家讲坛(可建造;可以提高堡垒治安度,传播先秦百家文明;建造需要五千金币,五百人,三个月)

  中医药堂(可建造,可以提高堡垒治安度,传播先秦文明,提高领地内民众的健康度;建造需要五千金币,五百人,三个月)

  经济建筑:无

  军事建筑:

  骑兵军营:(可建造;可以招募骑兵类单位;建造需要一百金币,一百人,一个月)

  步兵军营:(中级;可以招募步兵类单位;可升级至高级,需要五百金币,一百人,一个月)

  远程军营:(可建造;可以招募远程单位;建造需要一百金币,一百人,一个月)

  攻城器械作坊:(可建造;可以建造攻城器械;建造需要一百金币,一百人,一个月)

  武器盔甲作坊:(可建造;可以制作较为精良的武器盔甲;建造需要一百金币,一百人,一个月)

  行会建筑:无

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  可招募士兵:

  民兵(受过一点正规训练的农民;训练时间:1个月;花费:100/队)

  瑞士长矛手(瑞士地区的基本步兵单位;训练时间;2个月;花费300/队)

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  城市名:伯尔尼

  总督:柏舟

  领土类型:堡垒

  领土发展潜力:史诗

  领土规模:城堡

  人口数量:11032(只代表城市内的居民人数,不代表堡垒所辖整个领土的人数)

  人口增长:2.5%(每年)

  社会治安:150%(100%是临界值,低于这个,就会影响财政收入,建设速度等,治安太低还可能产生暴动)

  税率:中等

  领地特产:无

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  所在地区:伯尔尼

  基础建筑:

  巨型城墙(初级;城墙可以提高堡垒防御能力,提高治安度;可升级至中级,需要五十万金币,五万人,十五年)

  作物轮种(中级;可以提高农业税收入,提高人口增长率;可升级至高级,需要八千金币,八百人,四个月)

  碎石道路(初级;可以提高行军速度和贸易收入;可升级至中级,需要五千金币,五百人,三个月)

  百家讲坛(可建造;可以提高堡垒治安度,传播先秦百家文明;建造需要五千金币,五百人,三个月)

  中医药堂(可建造,可以提高堡垒治安度,传播先秦文明,提高领地内民众的健康度;建造需要五千金币,五百人,三个月)

  经济建筑:无

  军事建筑:

  骑兵军营:(初级,可以招募骑兵类单位;可升级至骑兵军营中级;建造需要三百金币,一百人,一个月)

  近卫步兵军营:(初级,可以招募步兵类单位;可升级至近卫步兵军营中级;需要三千金币,三百人,两个月)

  远程军营:(高级;可以招募远程单位;可升级至精锐远程军营初级;建造需要一千金币,一百人,一个月)

  攻城器械工坊:(工坊中级;可以建造较为精良的攻城器械;可升级至工坊高级;建造需要八千金币,八百人,四个月)

  武器盔甲工坊:(工坊高级;可以制作较为精良的武器盔甲;可升级至工厂初级;建造需要一万金币,一千人,五个月)

  行会建筑(只有领土发展潜力为高等或者史诗的城市或堡垒,才可以修建行会建筑,且每座城市或堡垒只能拥有一种行会):

  非攻墨家(可建造;可以制作更为精巧的攻城器械和武器盔甲;建造需要五千金币,五百人,三个月)

  无为道家(可建造;可以通过宣讲道义一定幅度提高民心;建造需要,同上)

  术典法家(可建造;可以通过律法一定幅度提高民心,提高官吏效率;建造需要,同上)

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