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有关元素的琐碎设定


  (说.b.新)更新时间:23-9-42:4:5。序列:概念元素。b.新

  仅仅作为一个概念而存在的元素,据说只有“神”能掌握。6326439

  创造、毁灭、战争、魔法、虚空、罪恶、王者、命运、?(神圣*)、世界、物质

  序列:源生元素

  天然的元素,难以被普通人类操控的存在。

  几乎与世界同时诞生。

  时间、空间、水、火、土、风、闪电、生命、冰*、音、光、暗

  序列2、3:人造元素

  能够广泛应用于生活中的元素,分为序列2:正和序列3:反,前者多被僧侣和神职人员用于治疗或辅助场合,后者则是有魔法参与的战斗中的主力。

  序列2:正

  治疗、治愈*、轻盈、漂浮、锋利、恢复、平静、明亮、停驻

  序列3:反

  爆炸、分裂、分解*、操控*(魔法*、附魔、符文、铭文)、僵直、破魔*

  以上均为已被发现的元素。

  在一般的研究中,因为概念元素实在太过虚无缥缈,所以”第一序列“指的就是序列而非序列。

  神圣:能确定存在,但因信息不足无法命名。

  冰:水也可以制造冰,但是会多一个步骤,且硬度不如冰

  治愈:完全治愈,治疗的加强版,只要有一口气就能救活。

  相应的对施法者要求很高。

  分解:分裂的加强版,产物尺度更小。

  操控:借助操控的力量可以局限地使用(而非“支配”)源生元素,但是使用概念元素的暂时还没有例子。

  魔法:同操控的说明,并非概念中的魔法。

  破魔:可以依据破魔的数量来破坏对方的元素、魔法。

  因为其本身也是元素,可以被对方的破魔破坏,但战斗双方都拥有这种稀有元素也是很少见的情况了吧。


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